ФЭНДОМ



Arma 1.00Arguments global

Чтобы увидеть описание, наведите курсор на иконку

Заявлено в

Game:
Armed Assault
Version:
1.00

Описание

Описание:
Возвращает имя текущей анимации юнита (солдата).

Синтаксис

Синтаксис:
String = animationState unitName
Параметры:
unitName: Object
Возвращаемое значение:
String

Примеры

Пример 1:

_state = animationState player

Пример 2:

_unit = player;
_moves = configFile >> getText ( configFile >> "CfgVehicles" >> typeOf _unit >> "moves" );
_currentAnimState = getText (
    _moves >> "Actions" >> getText (
        _moves >> "States" >> animationState _unit >> "actions"
    ) >> "upDegree"
);
hint _currentAnimState; // выводит текущее положение юнита -- стоит, сидит, плывет, и т.д.

Дополнительная информация

Мультиплеер:
При выполнении на клиенте эта команда возвращает верное значение лишь когда объект находился в пределах видимости. При выполнении на сервере результат точен всегда.


Комментарии

Notes

+ Добавить комментарий

В комментариях следует использовать только проверенные факты.

Notes

Bottom Section

Комментарии посетителей