ФЭНДОМ



Arma 1.00Arguments global

Чтобы увидеть описание, наведите курсор на иконку

Заявлено в

Game:
Armed Assault
Version:
1.00

Описание

Описание:
Возвращает имя текущей анимации юнита (солдата).

Синтаксис

Синтаксис:
String = animationState unitName
Параметры:
unitName: Object
Возвращаемое значение:
String

Примеры

Пример 1:

_state = animationState player

Пример 2:

_unit = player;
_moves = configFile >> getText ( configFile >> "CfgVehicles" >> typeOf _unit >> "moves" );
_currentAnimState = getText (
    _moves >> "Actions" >> getText (
        _moves >> "States" >> animationState _unit >> "actions"
    ) >> "upDegree"
);
hint _currentAnimState; // выводит текущее положение юнита -- стоит, сидит, плывет, и т.д.

Дополнительная информация

Мультиплеер:
При выполнении на клиенте эта команда возвращает верное значение лишь когда объект находился в пределах видимости. При выполнении на сервере результат точен всегда.


Комментарии

Notes

+ Добавить комментарий

В комментариях следует использовать только проверенные факты.

Notes

Bottom Section

Комментарии посетителей

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.