ФЭНДОМ



Ofp 1.00Arguments localEffects global

Чтобы увидеть описание, наведите курсор на иконку

Заявлено в

Game:
Operation Flashpoint
Version:
1.00

Описание

Описание:
Добавляет магазин юниту. Юниты пехоты могут носить только определенное количество магазинов, если все слоты для магазинов будут заняты, все последующие применения данной команды будут проигнорированы игрой.

Заметка: Когда вы с помощью скриптов добавляете новое оружие юниту, команда addMagazine должна быть выполнена до команды addWeapon, в противном случае, оружие окажется не заряженным.

Синтаксис

Синтаксис:
unitName addMagazine magazineName
Параметры:
unitName: Object - Юнит которому добавляются магазины
magazineName: String - Имя класса магазина. Смотрите раздел Category:Weapons где описаны возможные классы оружия.
Возвращаемое значение:
Nothing

Примеры

Пример 1:
player addMagazine "M16"
Пример 2:
Для добавления сразу нескольких магазинов одного типа нужно:
{player addMagazine "M16"} forEach [1,2,3] - Добавление игроку трёх магазинов.
Пример 3:
Для добавления магазинов одного типа сразу нескольким солдатам нужно:
{_x addMagazine "M16"} forEach [S1,S2,S3] - В квадратных скобках написаны названия солдат.

Дополнительная информация

Мультиплеер:
-
См. также:
removeMagazine, removeMagazines, addWeapon


Комментарии

Notes

+ Добавить комментарий

В комментариях следует использовать только проверенные факты.

Notes





Posted on August 2, 2006 - 06:59</dd>

Hoz</dt>
Если у юнита уже есть магазины с патронами другого типа, вам могут потребоваться команды removeMagazine или removeMagazines для того чтобы освободить место чтобы добавить ваши магазины.</dd>






Bottom Section